每一個能夠在steam上面連續(xù)霸占榜首好幾周的游戲,都不會是好惹的角兒——大到R星大手筆研發(fā)的《GTA5》,小到只有一個人開發(fā)的游戲《人類一敗涂地》。
而我們今天要聊的這款游戲呢,也是在去年連續(xù)霸占了一段時間STEAM榜首的狠角色—《黑帝斯》
這是由曾經(jīng)做出過《晶體管》《堡壘》這幾款在玩家群體中享有美譽的精品游戲的游發(fā)商——Supergiant Games在19年的年底出品的又一力作,直接斬獲了接下來一年,也就是2020年的IGN年度游戲。
同時,在steam上也有超過10萬人給出了好評,并榮登steam年度好評榜中第一位的寶座。
這可是力壓包括《美末2》《半衰期》等一眾大作啊。
值得一提的是,這是一款Roguelike類型的游戲。
Roguelike在近幾年的熱度逐漸攀升,也有越來越多這類型的優(yōu)秀游戲?qū)映霾桓F,那這款《黑帝斯》也會是這樣的一款“爆款游戲”嗎?
可能有很多朋友還不清楚“roguelike”是怎樣的游戲類型,所以我在這里說明一下——Roguelike類游戲最大的特征可以簡單總結(jié)為兩個,即是“隨機(jī)性”和“不可挽回性”。
隨機(jī)性指的是玩家每次開始游戲的時候都會完全隨機(jī)生成一副獨一無二的地圖。
這也意味著你每次重新開始游戲都會是一次與之前完全不一樣的游戲體驗,這同時也是這類型游戲能夠讓玩家沉迷到早上玩到天亮的的原因。完全的隨機(jī)性帶來的則是無盡的“新體驗”。
不可挽回性則指的是玩家的每一次死亡,就代表著整把游戲的結(jié)束——無論是你前面積累的裝備、等級或者技能等等數(shù)值都將歸零。
這使得玩家在游戲的中期,也就是比較強(qiáng)大卻又無法肆意妄為的階段,必須要步步為營,以免失誤帶來的死亡讓前面的過程功虧一簣。
而在這兩年把Roguelike做到另一個頂峰的游戲,就是這款《黑帝斯》。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗