卡普空近日舉辦了線上媒體聯(lián)合采訪活動(dòng),采訪中《怪物獵人:崛起》的制作人辻本良三對(duì)本作進(jìn)行了簡(jiǎn)要介紹。根據(jù)日媒的報(bào)道,辻本良三預(yù)計(jì)《怪物獵人:崛起》將于2022年初登陸PC端。
辻本良三表示:“《怪物獵人:崛起》將于3月26日在Switch發(fā)布,除此之外,我們正在繼續(xù)開發(fā)本作的PC版本。PC版通常是在海外發(fā)布,因此要求會(huì)相對(duì)很多,我們的目標(biāo)是在2022年初發(fā)售。目前PC版正在全力制作當(dāng)中,以后有機(jī)會(huì)的話,我會(huì)同大家分享更多信息。”
《怪物獵人:崛起》將為狩獵掀起全新風(fēng)潮,可無拘無束盡情躍動(dòng)的動(dòng)作,可隨心所欲四下馳騁的原野。能帶來未知興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗(yàn)正等待著獵人們。該作采用RE引擎打造,最多支持四人合作。
Nintendo Switch游戲《怪物獵人:崛起》將于2021年3月26日發(fā)售,提供亞洲版,支持簡(jiǎn)繁中文字幕。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。