卡普空旗下熱門狩獵游戲《怪物獵人:崛起》即將于3月26日登陸任天堂Switch平臺,近日卡普空的歐美方面人員采訪了《怪物獵人:崛起》的導演一瀨泰范,針對玩家關心的幾個要點進行了提問,一起來看一下。
首先,《怪物獵人:崛起》導演一瀨泰范確認玩家們對于游戲首次加入的牙獵犬給出了正面積極的好評,盡管開始他擔心游戲日式風格濃郁,不過從反響來看,大家給出的評價也很好,他們對此非常滿意。
在多人模式下,四名玩家加上4只隨從,一共可以有8個角色對抗怪物,而且怪物不但會攻擊獵人,也會攻擊隨從,只不過攻擊隨從的頻率不如攻擊獵人的頻率高。
導演一瀨泰范確認游戲會根據(jù)參加任務的人數(shù)調整難度設置。
除了限定目標和時間的任務之外,《怪物獵人:崛起》也有允許玩家自由探索的不限時任務。玩家可以自由采集資源或進行探索。
《怪物獵人:崛起》將于3月26日登陸Switch,游戲支持中文。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。