Super Data公布了2021年1月的全球數(shù)字游戲市場報告,其中顯示1月份的數(shù)字游戲收入同比增長15%,達到了116億美元。主機、PC和手游的收入都在逐年增長,手游同比增長6%,PC收入增長31%,游戲主機收入增長24%。
PC榜:
地下城與勇士
英雄聯(lián)盟
穿越火線
夢幻西游
魔獸世界
Valorant
CSGO
Roblox
坦克世界
堡壘之夜
主機榜:
使命召喚17
NBA 2K21
GTA5
FIFA 21
堡壘之夜
Apex英雄
托尼霍克職業(yè)滑板1+2
使命召喚16
刺客信條:英靈殿
原神
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。