故事一開始,公主Kiri(話說不是娘子嗎)就被邪惡忍者綁架,這時,主角影從一片樹林后跳了出來,前去營救公主。這時的我沉迷于救公主,救戀人的游戲中,要在現(xiàn)在,呵呵,她死不死啊!言歸正傳,游戲沒有盡頭,不過游戲中玩家隔一關(guān)就能見到一次公主,剛拉倒小手手沒多久就又被擄走了,救出3次后就有一個“牛郎織女”的畫面,或許這就是那個時代的愛情吧。
雖然流程很短,游戲重復(fù)度高,游戲難度較大,但這制作者很懂人心,讓你打過一小段就見一次,打一段見一次,當(dāng)時那個好奇心完全被吊起來了,相信很多玩家和我一樣,不救到公主誓不罷休的,結(jié)果就是被現(xiàn)實磨平了棱角。
人間兵器
卡普空早期的一款射擊游戲,不過讓我硬生生地玩成了找房子游戲,當(dāng)時玩游戲時首要目標(biāo)不是擊殺敵人,救出人質(zhì)然后通往下一關(guān),而是挨個房子進(jìn),看那個房子有美女然后出來對我說謝謝,男人果然都是一類人!
游戲劇情大概是探員史密斯被上司瓊斯派往南美洲的7個毒販要塞調(diào)查毒販的線索并解救被俘的探員。在解救完最后一個人質(zhì)后,史密斯獲知了一樣意想不到的事:人質(zhì)手中的碎紙片,恰好拼出了一封毒販頭目“某某人”給瓊斯的信。原來與毒販最密切的接頭人是自己的上司瓊斯!為了將販毒勢力鏟除,史密斯毅然回到總部,消滅了瓊斯并鏟除與瓊斯有關(guān)的毒品供應(yīng)線。
人間兵器一共八關(guān),對于我這種小學(xué)生來說,這游戲就是地獄級的難度,在游戲前期子彈數(shù)量的限制就意味著你要盡可能地省下子彈,爭取做到彈無虛發(fā);其次敵人數(shù)量眾多,還有惡心的狙擊手;最后游戲里只能靠下蹲來躲避敵人的攻擊,在有的關(guān)卡容易掉下去。不過游戲風(fēng)格很寫實,打擊感也不錯,特別是畫面和音樂做得非常符合游戲的背景氣氛,很給人一種身臨其境的感覺。特別是需要下蹲回避槍彈、掌握時間差躲避機(jī)關(guān)、以及跳躍過各種懸崖等,都是在考驗著玩家的反應(yīng)能力??傊?,我對這個游戲那是又愛又恨,不少玩家和我的境遇大致相同吧。
坦克大戰(zhàn)
作為童年最經(jīng)典的回憶之一,我一直都不知道這個游戲有一個深情的告白故事,或許在游戲中制作一封情書就是他對深愛的人最后的執(zhí)著吧。在2016年12月12日,這位程序員——大九保因肝硬化離開了人世,,他的那封情書也永遠(yuǎn)地埋藏在游戲當(dāng)中。對我們而言,坦克大戰(zhàn)是童年美好的回憶,對他而言,這就是他深情的告白,也許是沒有勇氣去面對喜歡的人,也許她和他一樣不在這個世界了,但這游戲的背后是一段浪漫而又不為人知的愛情故事,讓我們記住這唯美的小故事吧。
通篇說了這么多,也感慨了許多,如今回想起童年的記憶,或許給我們帶來了快樂的時光的是游戲,但回首過往,那個陪我們一起闖關(guān)、一起奮斗的人才是最重要的。也許現(xiàn)在的我們有了別的游戲陪伴,但曾經(jīng)陪伴過我們的人,無論是父母、長輩亦或是朋友,珍惜他們才是我們對童年最好的回饋。最后祝愿所有的玩家新春快樂,在新的一年里能夠玩到喜歡的游戲!
作者:懷舊咸魚
本文首發(fā)于微信公眾號“碎碎念工坊”(suisuinian963)
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗