據VG247報道,Take-Two總裁Strauss Zelnick近日在向投資者發(fā)表講話時表示:截至2020年12月,《NBA 2K21》銷量已經達到了800萬份。
VG247表示:本作次世代版本漲價似乎并未影響本作銷量,本作在2020年的最后三個月又銷量增加了300多萬份。(次世代版本于11月上線)
《NBA 2K21》是享譽全球的暢銷大作NBA 2K系列的最新作品。本作的玩法、競爭性以及社區(qū)在線功能,在前作的優(yōu)質基礎上精益求精,作出一系列激動人心的改進,再加上更加豐富多樣的游戲模式,《NBA 2K21》將帶給您NBA籃球與文化世界的沉浸式體驗——隨心所欲。無論你是新玩家、老玩家還是回歸的玩家,你都能在《NBA 2K21》中找到你喜歡的刺激游戲模式,體驗多種多樣的籃球樂趣。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。