《幻塔》上線已經(jīng)有差不多兩周的時(shí)間了,如今游戲的基礎(chǔ)知識(shí)基本都被大家掌握了,這次游戲日?qǐng)?bào)君就和大家來(lái)聊聊一個(gè)進(jìn)階的問(wèn)題——為什么隊(duì)友比自己傷害高出很多?
這大概是很多打輸出流派玩家的困擾,都是拿差不多的武器,等級(jí)和GS也接近,但偏偏輸出好像差出了數(shù)個(gè)層級(jí),感覺(jué)玩的似乎不是一個(gè)游戲。實(shí)際上問(wèn)題的答案很簡(jiǎn)單,可能只是你忽視了一些地方,看看下面這些影響輸出的點(diǎn)你就懂了。
打聯(lián)合作戰(zhàn)經(jīng)常都能看到副本右上角的提示,對(duì)應(yīng)會(huì)有兩種屬性的武器傷害降低,正常不可能臨時(shí)更換培養(yǎng)好的武器,所以一般大家都是用第三個(gè)屬性的武器在打輸出。而這個(gè)武器可能是拿來(lái)充能的、破防的,不是適合常駐打輸出,所以自然會(huì)有區(qū)別。
個(gè)人的建議是不要刻意用面板傷害高的武器,根據(jù)臨場(chǎng)的削弱來(lái)調(diào)整,即便是充能武器一直打下來(lái)也要比被削弱的輸出武器效果好。
這部分輸出有可能比你自己打的都高……還真不是夸張,平常舊日幻象等地方就可以看出來(lái),能自動(dòng)打輸出的源器傷害是很客觀的,不少人打怪時(shí)是開著多重飛彈、浮游冰炮兩個(gè)源器一起打怪的,另外用好源器的屬性加成也會(huì)帶來(lái)可觀輸出效果。
《幻塔》里有些紫色品質(zhì)的食物是有屬性加成的,雖然只有1%但時(shí)間長(zhǎng)了輸出量就不同了??胀釳i-a私廚活動(dòng)中提供的BUFF相當(dāng)強(qiáng),直接能加5%的攻擊,這也是打出不同輸出的重要因素,遇到過(guò)不去的舊日幻象可以試試帶BUFF進(jìn)去。
前不久《幻塔》給了3個(gè)自選大師裝備箱子,現(xiàn)在基本都是全套紫裝了,但這里需要注意的是,紫裝會(huì)帶有4個(gè)隨機(jī)屬性,這個(gè)屬性導(dǎo)致的輸出差距是非常大的。有的隨機(jī)屬性是加抗性和生命的,而有的則是增加攻擊的,所以裝備替換選擇需要注意詞條。
雖然意志有品質(zhì)的區(qū)別,但只是看品質(zhì)并不一定就是最適合的,比如希爾達(dá)的套裝屬性是6米內(nèi)沒(méi)有敵方單位攻擊力會(huì)比例提升,這個(gè)屬性激活后明顯是適合遠(yuǎn)程武器的,放在近戰(zhàn)武器上等于直接浪費(fèi)了屬性效果,每把武器的意志搭配需要多多研究。
大家還有發(fā)現(xiàn)哪些影響輸出比較多的設(shè)計(jì)嗎?你還有什么搞不懂的問(wèn)題?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。