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《幻塔》聯(lián)合作戰(zhàn)過(guò)不去?做好3點(diǎn) 萌新也能輕松通關(guān)

2021-12-25 13:35:36    作者:游戲日?qǐng)?bào)    瀏覽量:加載中...

  隨著《幻塔》正式上線(xiàn)一周有余,玩家們對(duì)游戲的討論也逐漸深入到方方面面,而其中關(guān)于聯(lián)合作戰(zhàn)玩法的討論,成為了近期的熱點(diǎn)。因?yàn)橛螒蜻M(jìn)度不斷推進(jìn),聯(lián)合作戰(zhàn)的難度增加之后,不少玩家發(fā)現(xiàn),以前能夠碾壓通關(guān)的活動(dòng),好像變難了? 

《幻塔》聯(lián)合作戰(zhàn)過(guò)不去?做好3點(diǎn),萌新也能輕松通關(guān)

   這其實(shí)是陷入了思維誤區(qū),只要對(duì)《幻塔》有一定的了解就會(huì)發(fā)現(xiàn),聯(lián)合作戰(zhàn)并沒(méi)有想象中那么難,主要是需要一些技巧才能快速通關(guān)。 第一就是陣容搭配,很多人不知道的是在《幻塔》裝備不同的武器,能夠觸發(fā)不同類(lèi)型的共鳴BUFF。比如裝備上兩把輸出武器,那么會(huì)觸發(fā)“強(qiáng)攻”BUFF,最終傷害提高10%,組隊(duì)玩法中提高40%;裝備兩把破盾武器,那么則會(huì)觸發(fā)“堅(jiān)毅”共鳴,減傷提高25%,破盾效率提高60%,仇恨提高500%。 

《幻塔》聯(lián)合作戰(zhàn)過(guò)不去?做好3點(diǎn),萌新也能輕松通關(guān)

   這樣一來(lái),聯(lián)合作戰(zhàn)中就必須要各司其職才行,低等級(jí)的聯(lián)合作戰(zhàn)因?yàn)锽OSS血薄攻低,所以全輸出陣容碾壓就行,但是高等級(jí)聯(lián)合作戰(zhàn),必須得有相應(yīng)的陣容搭配,才能快速通關(guān)。 第二則是利用好源器,《幻塔》中源器是一大特色玩法,很多玩家都忽視掉了源器的作用,認(rèn)為只有爬山探索地圖的時(shí)候有用,實(shí)際上在聯(lián)合作戰(zhàn)時(shí),有些源器同樣有大作用。比如探索地圖就能獲得的“考恩特”,使用后能夠給自己一個(gè)護(hù)盾,在躲避BOSS技能不及時(shí)的時(shí)候,完全可以憑借這個(gè)源器規(guī)避傷害。 

《幻塔》聯(lián)合作戰(zhàn)過(guò)不去?做好3點(diǎn),萌新也能輕松通關(guān)

   另外還有噴氣滑板,不要覺(jué)得它就只能用來(lái)水上沖浪,在聯(lián)合作戰(zhàn)“深海基地”地圖,面對(duì)最終BOSS沒(méi)法第一時(shí)間破盾,導(dǎo)致BOSS放大招水漫陣臺(tái)的時(shí)候,就可以使用噴氣滑板,來(lái)一波即興沖浪,避免在水中耐力不夠死亡的結(jié)局。 

《幻塔》聯(lián)合作戰(zhàn)過(guò)不去?做好3點(diǎn),萌新也能輕松通關(guān)

   最后則是熟悉技能機(jī)制,比如當(dāng)隊(duì)伍中有“堅(jiān)毅”共鳴的玩家抗怪時(shí),自己這個(gè)小脆皮就不要湊到他跟前去了,背后輸出不香嗎?另外還有BOSS怒氣值蓄滿(mǎn),明顯抬頭要放大招的時(shí)候,該閃避一定要及時(shí)閃避,不要把它們當(dāng)成木樁對(duì)待。 

《幻塔》聯(lián)合作戰(zhàn)過(guò)不去?做好3點(diǎn),萌新也能輕松通關(guān)

   一般而言,只要做到上述3點(diǎn),《幻塔》中聯(lián)合作戰(zhàn)絕對(duì)阻擋不了大家前進(jìn)的腳步,所以從這點(diǎn)也可以看出,這是一款需要沉下心去仔細(xì)研究的游戲,不要那么浮躁,慢慢玩才會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的趣味點(diǎn)。   

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