糟糕的熒幕表現(xiàn)
《黑客帝國(guó)》的熒幕特色:沉悶壓抑的綠色基調(diào)和優(yōu)雅瀟灑的特效動(dòng)作,《黑客帝國(guó)4》在這兩點(diǎn)都太讓我失望了。
也許是因?yàn)榈谒牟恐姓w的基調(diào)較為輕松,片中的畫面的色調(diào),不再是過(guò)去矩陣中綠色的壓抑和錫安中灰色的絕望,而是在影片中充滿了五顏六色的高飽和度色彩。我知道,導(dǎo)演想通過(guò)紅藍(lán)兩種顏色的表現(xiàn)來(lái)暗示人物虛擬和現(xiàn)實(shí)的關(guān)系(紅色是現(xiàn)實(shí),藍(lán)色是虛擬),但對(duì)于一部粉絲向電影,在已經(jīng)有三部曲的前提下人物立場(chǎng)早已確立,真的沒(méi)有必要去玩這種把戲,進(jìn)而摧毀系列一貫美術(shù)風(fēng)格。而且人與機(jī)器人也沒(méi)有建成烏托邦,真沒(méi)必要把色彩搞的這么飽滿。而在構(gòu)圖方面,新作也極為馬虎,人物關(guān)系常常沒(méi)有主次,這直接導(dǎo)致了后面的打斗鏡頭極為混亂,毫無(wú)觀賞性可言。
前期在矩陣中的生活基本以藍(lán)色調(diào)為主
紅藍(lán)的對(duì)立在影片中是肯定的,代表了人物陣營(yíng),但對(duì)于系列老粉來(lái)說(shuō)真的沒(méi)必要玩這種把戲
前作在構(gòu)圖方面,整體縱深感極強(qiáng),色彩飽和度很低。人物眾多卻不混亂,主體分明
色彩混亂,人物松散,根本不知道鏡頭中的主體是誰(shuí),這樣的鏡頭在4代中一抓一大把
同一個(gè)敘事,不同的鏡頭語(yǔ)言,所蘊(yùn)含的哲理性、暗示性和美感根本不在一個(gè)層面
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...