《上古卷軸6》最早在2018年的E3上公布,但時(shí)至今日,再?zèng)]有任何新消息。明日就是《上古卷軸5:天際》10周年的紀(jì)念日,在IGN的一段采訪中,Bethesda制作人Todd Howard卻暗示《上古卷軸6》可能不會(huì)在2026年之前發(fā)布。
“我也想揮揮魔杖游戲就能直接問(wèn)世。但在上一作《天際》中,一些地方我們做的還不夠深入,就交互性等方面而言,我們還有很長(zhǎng)的路要走。而這些所需的時(shí)間比我們預(yù)想的要長(zhǎng),但我們希望能夠做好,希望它能值得玩家們的期待?!渡瞎啪磔S6》將會(huì)以宏大且具有影響力的方式登場(chǎng)。”
盡管沒(méi)有直接確認(rèn),但是當(dāng)IGN記者暗示《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸6》中間會(huì)相隔15年的時(shí)候,Howard并沒(méi)有提出異議。而Howard本人也提到會(huì)在《星空》發(fā)售后進(jìn)行為期四年的制作,種種跡象似乎都指向了《上古卷軸6》將在2026年后發(fā)售。
此外,Howard對(duì)《星空》非常有信心,他表示這款游戲現(xiàn)在就可以玩了,他還承認(rèn)他們有一份《輻射5》的大綱,可能不會(huì)交給另一家工作室,即使《輻射:新維加斯》的開(kāi)發(fā)商黑曜石現(xiàn)在也隸屬于Xbox游戲工作室。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。