黑曜石在被微軟收購(gòu)之后就公布了次世代RPG新作《宣誓》,因?yàn)轭}材、視角和戰(zhàn)斗等多方面都與B社的《上古卷軸》有些相似,而距離《上古卷軸6》發(fā)售還有很長(zhǎng)一段時(shí)間,所以很多玩家將其當(dāng)做次世代的“老滾”。不過(guò)Xbox的總裁Phil Spencer最近在接受IGN的采訪時(shí)表示,《宣誓》和《上古卷軸》有很多獨(dú)特的區(qū)別,并不是黑曜石版本的《上古卷軸》。
Phil Spencer:“我覺(jué)得這兩個(gè)游戲非常不同,所以我可能會(huì)勉強(qiáng)說(shuō)這是我們版本的次世代RPG,我們知道Feargus(黑曜石CEO)和他的團(tuán)隊(duì)將會(huì)怎么做。但當(dāng)我考慮我們的陣容時(shí),我覺(jué)得《宣誓》更偏向于核心幻想RPG設(shè)定,我認(rèn)為《宣誓》將是一個(gè)很不錯(cuò)的入門(mén)體驗(yàn)。”
Spencer隨后也簡(jiǎn)單談了談《宣誓》、《上古6》和《神鬼寓言》彼此之間都是獨(dú)一無(wú)二。
“《神鬼寓言》從來(lái)沒(méi)有這樣過(guò),我覺(jué)得它一直都更輕松,有一點(diǎn)更英式。我覺(jué)得Playground會(huì)保留這些。《上古6》更未來(lái)一點(diǎn),當(dāng)它出來(lái)的時(shí)候我覺(jué)得將非常驚人。《宣誓》將是一個(gè)核心幻想RPG,和傳統(tǒng)的《上古卷軸》不同,這個(gè)顯然發(fā)生在《永恒之柱》的世界。”
至于玩家們什么時(shí)候能夠見(jiàn)到《宣誓》,目前官方還沒(méi)有透露任何消息,Spencer表示,微軟希望為黑曜石提供所需的時(shí)間和資源,讓它成為該工作室有史以來(lái)最好的游戲。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。