距離Bethesda的上一款單人RPG游戲已經(jīng)過(guò)去了六年,而隨著《星空》將于明年推出,《上古卷軸6》距離發(fā)布至少還有幾年時(shí)間,因此《輻射5》要成為現(xiàn)實(shí)可能還需要很長(zhǎng)時(shí)間。人們甚至一度認(rèn)為Bethesda從未考慮過(guò)它。
不過(guò)事實(shí)顯然并非如此,貝塞斯達(dá)對(duì)于《輻射》系列的下一步已經(jīng)有了一些想法,雖然這并不意味著《輻射5》很快就會(huì)推出。
貝塞斯達(dá)的游戲總監(jiān)Todd Howard在最近接受了IGN關(guān)于《上古卷軸5天際》即將迎來(lái)十周年的采訪。雖然《上古卷軸》是采訪的重點(diǎn),但采訪者也詢問(wèn)了關(guān)于《輻射5》的一些消息,IGN詢問(wèn)貝塞斯達(dá)是否考慮過(guò)讓另一個(gè)工作室來(lái)完成《輻射》的續(xù)作開發(fā),以便于更好地專注于《星空》以及《上古卷軸6》。
這并不是第一次有人建議Bethesda讓另一家工作室來(lái)制作《輻射》續(xù)作,而最有可能的替代開發(fā)商是黑曜石工作室,它是《輻射:新維加斯》、《天外世界》、《無(wú)冬之夜2》等優(yōu)秀角色扮演游戲的開發(fā)商。
然而Howard淡化了這件事的可能性,他說(shuō):“《輻射》對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是DNA里的一部分,但我們也曾與其他人合作過(guò),所以我無(wú)法確定將會(huì)發(fā)生什么。”雖然他沒(méi)有完全排除這種可能性,但在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),貝塞斯達(dá)似乎更愿意將《輻射》留在工作室內(nèi)部。
同時(shí)他還透露,對(duì)于《輻射5》的計(jì)劃,工作室已經(jīng)有“一頁(yè)紙”了。這也意味著或許游戲的大綱已經(jīng)建立,游戲的基本概念已經(jīng)生成。這至少證明了在《星空》和《上古卷軸6》之后,貝塞斯達(dá)已經(jīng)考慮好要做什么了。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。