此前《堡壘之夜》的部分玩家在游戲中突然被退出,于是懷疑與該游戲關(guān)聯(lián)的電子郵件地址遭遇了泄露、并被攻擊者用于重置賬號(hào)。Epic Games 已在調(diào)查后放出了一份官方澄清聲明。
作為一位職業(yè)游戲玩家,Yung Calc最初擔(dān)心是排行榜被黑客所盯上,才導(dǎo)致攻擊者嘗試?yán)梅欠ǐ@取的電子郵件地址來(lái)重置其賬戶、并導(dǎo)致《堡壘之夜》游戲的意外登出。
不過(guò)在受到其他玩家的壓力、以及獲悉了 Epic 官方對(duì)此事的回應(yīng)之后,Yung Calc已經(jīng)刪除了最初的推文。
在經(jīng)歷了混亂的數(shù)小時(shí)后,一些人還是覺(jué)得不該輕視某些職業(yè)玩家的游戲賬戶被突然登出的問(wèn)題,甚至呼吁禁用排行榜功能、以避免所謂電子郵件地址泄露。
但是Epic Games調(diào)查發(fā)現(xiàn),事實(shí)上并沒(méi)有發(fā)生 Yung Calc所懷疑的潛在問(wèn)題,玩家們的賬戶數(shù)據(jù)并未發(fā)生任何形式的泄露。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。