Epic Games于12月18日,宣布將在《堡壘之夜》的創(chuàng)造模式中引入使用虛幻5引擎(Unreal Engine 5)作為創(chuàng)作工具,目前僅支持PC平臺。
虛幻5的引入將在2021年的更新中實(shí)裝,用戶可以通過導(dǎo)入自定義搭配,享受自定義自由度的飛躍性提升。
《堡壘之夜》創(chuàng)造模式是一種可以讓您在空島上自由發(fā)揮,自定義內(nèi)容的模式。玩家可以通過組合對象并根據(jù)需要編輯規(guī)則來創(chuàng)建自己的游戲。使用虛幻5引擎的創(chuàng)建工具似乎是對制作環(huán)境的主要升級。
使用虛幻5引擎的創(chuàng)造模式與傳統(tǒng)上的簡單放置模型不同,新的工具會首先顯示3D柵格,然后物體會呈現(xiàn)出3D方塊的樣子,玩家可以自定義其紋理和幾何外觀。該工具還將支持新的視覺效果系統(tǒng),可產(chǎn)生新的粒子效果。
盡管主機(jī)玩家無法使用虛幻5引擎加持的創(chuàng)造模式,但是他們?nèi)匀豢梢杂瓮孢@些創(chuàng)造模式制作出來的地圖。
目前,Epic或虛幻團(tuán)隊(duì)均未透漏該更新的具體時(shí)間。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....