Engine Software聯合創(chuàng)始人兼副總裁Ruud van de Moosdijk最近接受了外媒采訪,其中被問及對新型號Switch的產品規(guī)格方面有什么期待。
他表示,新型號Switch如果擁有更大的RAM和更強的CPU/GPU當然很好,但如果該機型是半代升級,與舊型號Switch仍被視為同一平臺的話,就必須確保游戲可以在新舊兩種型號上運行,因此出于兼容性的考慮,游戲性能將以最低規(guī)格為基準,新型號的附加功能將不會被“真正的完全利用”。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。