今天在任天堂IndieWorld上給我們帶來了一份驚喜:心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)代理并重制了《去月球》的續(xù)作《尋找天堂》,這款游戲?qū)⒃?021年春上架NS平臺(tái)。
"如果在彌留之際,給你一次重啟人生的機(jī)會(huì),你的結(jié)局是否會(huì)改寫?"
《去月球》曾用一種浪漫又略帶苦澀的方式,給出了一個(gè)觸動(dòng)人心的答案,讓這款游戲在很多玩家心里,留下一道難忘的淚痕。
還記得那個(gè)通過對(duì)彌留之際的人們進(jìn)行記憶修改,來幫助他們實(shí)現(xiàn)畢生未能實(shí)現(xiàn)的愿望,從而實(shí)現(xiàn)臨終關(guān)懷的Sigmund公司嗎?
現(xiàn)在,Sigmund公司將再次營業(yè),收到的卻是一份不一樣的請(qǐng)求,這一次的故事,將關(guān)于孤獨(dú)。
《去月球》續(xù)作,寫給同樣經(jīng)歷過孤獨(dú)的你
加拿大華裔制作人高瞰(Kan Gao)11歲就從中國去加拿大讀書,度過了漫長的孤獨(dú)而自閉的歲月,而游戲是他選擇在這漫長的歲月里對(duì)孤獨(dú)的觀察、體驗(yàn)和思考的表達(dá)。
作為《去月球》的續(xù)作,初見《尋找天堂》時(shí),會(huì)有一陣熟悉的味道。這一次雖然月球上的感人約定已告一段落,但披著孤獨(dú)感的新主角Colin,將為你們呈現(xiàn)一段完全不同的尋找天堂之旅?!秾ふ姨焯谩防镏魅斯獵olin渴求著自己也不知道的愿望,“要改變回憶,讓他度過一段理想人生,卻又不能觸碰回憶。”
這個(gè)過程中,你會(huì)跟隨Colin的視角看待世界,在Colin童年與暮年兩段記憶中不斷來回跳躍,越是深入,越是疑惑??此菩腋5腃olin實(shí)際上是內(nèi)心孤僻者的真實(shí)寫照:封閉、隔絕自我。
是繼《去月球》后又一場(chǎng)“沉浸式”電影,帶你窺視一個(gè)孤獨(dú)者的內(nèi)心。因?yàn)樘^于的真實(shí)而非戲劇的感覺,仿佛聽到另一個(gè)自己講了一個(gè)自己的故事,卻又和自己無關(guān)。甚至讓人身臨其境,思考一些人生的意義,收獲感動(dòng)。
《尋找天堂》是一場(chǎng)探索自我旅途
從《去月球》到《尋找天堂》,不難發(fā)現(xiàn)高瞰的堅(jiān)持和執(zhí)著,除了在故事主題上努力尋求探索的哲學(xué)思考外,還有對(duì)開發(fā)引擎上RPG制作大師也情有獨(dú)鐘。
《尋找天堂》是高瞰與心動(dòng)的第二次合作,17年的時(shí)候,心動(dòng)就負(fù)責(zé)了《去月球》手游和NS版的高清重制工作。移植版一上架就獲得蘋果商店110個(gè)國家的編輯推薦,以及榮登Fami通的黃金殿堂。這次,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的移植同樣將負(fù)責(zé)游戲內(nèi)100多個(gè)場(chǎng)景、素材風(fēng)格的重制,保留像素的同時(shí)以全新的面貌,再次將《尋找天堂》的故事帶到大家面前。
成長是一段苦澀漫長的旅途,生活中散落的遺憾是常態(tài),遺憾才是人生的完美。但就是這些平平淡淡的碎片,當(dāng)它們?cè)椒e越多,形成一種疑問來拷問你自己關(guān)于人生甚少思考的那些事的時(shí)候,你感受到的是溫柔的當(dāng)頭棒喝,感受到的是自己曾失去的東西和它們帶給你的痛,并且痛得那樣歷歷在目,那樣侵徹心扉。失去和得到并非對(duì)立,而是一體,每個(gè)人似乎都會(huì)不假思索地去彌補(bǔ)失去的東西,但最終他們需要的,只是和那些事物好好來一場(chǎng)道別。這不是無奈,而是對(duì)人生的超脫。
和自己的內(nèi)心相見,包容鼓勵(lì)自己,寬恕自己、支持自己。每個(gè)人在通向靈魂盡頭的路上,就是自己的擺渡人。尋找天堂是一場(chǎng)自我和解的旅途。也許,不必再去尋找天堂,因?yàn)榻蛹{自己才是天堂。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。