外媒VG247最近分享了一段由國外粉絲制作的《血源 PSX》的游戲演示,《血源 PSX》是由Lilith Walther開發(fā)的項目,它是2015年發(fā)售的《血源》的翻版,項目由虛幻引擎打造,超復(fù)古的《血源》看起來也別有風(fēng)味。
短片中演示了《血源》中經(jīng)典的內(nèi)臟暴擊攻擊方式,據(jù)開發(fā)者稱平衡攻擊數(shù)值和增添攻擊回復(fù)效果之后能夠讓玩家的“受苦”之旅走的略微輕松一些。
視頻截圖:
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。