雖然不少人覺得RTX 3080/3090非常香,不過(guò)RTX 3080/3090也成為了NVIDIA近幾年最具爭(zhēng)議的顯卡。
爭(zhēng)議包括發(fā)售指出就出現(xiàn)了嚴(yán)重缺貨的情況,RTX 3090運(yùn)行本地8K分辨也有些吃力、砍掉VirtualLink、3080以下取消SLI支持以及崩潰閃退問(wèn)題。
一些分析將RTX 3090/3080兩機(jī)后的不穩(wěn)定歸咎于鉭電容(POSCAP),如果積層陶瓷電容(MLCC)配比多就會(huì)更穩(wěn)定。雖然從一些AIC悄悄修改設(shè)計(jì)來(lái)看,似乎能印證,但他們多強(qiáng)調(diào)主要還是驅(qū)動(dòng)問(wèn)題。
現(xiàn)在,NVIDIA終于在官方論壇做出聲明回應(yīng)。NVIDIA首先表示,GeForce 456.55驅(qū)動(dòng)改善了穩(wěn)定性。
NVIDIA表示顯卡質(zhì)量與電容配置沒有太大關(guān)系
其次,合作伙伴們通常會(huì)修改主板設(shè)計(jì),NVIDIA也與之保持緊密合作。鉭電容和積層陶瓷電容的數(shù)量如何配置通常是服務(wù)于顯卡設(shè)計(jì),并不一定與質(zhì)量有關(guān)。
據(jù)不完全整理,在部署新的驅(qū)動(dòng)后,崩潰的問(wèn)題似乎得到了很大程度緩解,不過(guò)PC World發(fā)現(xiàn),這似乎是以犧牲頻率為代價(jià)。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。