十年前,IGN曾召集業(yè)內(nèi)人士回顧了世紀(jì)初十年最佳電子游戲。近日IGN再次采訪了在白金工作室、卡普空、暴雪娛樂(lè)、SE社等知名工作室中在視頻游戲行業(yè)的資深開(kāi)發(fā)人員,挑選出他們認(rèn)為的過(guò)去十年中最好的電子游戲。
1.白金工作室 稻葉敦志——《GTA5》《紀(jì)念碑谷》
“我認(rèn)為《GTA5》是一款真正有趣的開(kāi)放世界游戲的終極目標(biāo)之一?!都o(jì)念碑谷》的影響引起了整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的震動(dòng),而且這一切也與3A游戲息息相關(guān),我認(rèn)為它(《紀(jì)念碑谷》)是促使當(dāng)前獨(dú)立游戲繁榮的領(lǐng)跑者。”
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。