《哈迪斯》結(jié)束了EA測試,正式發(fā)售,另一邊IGN也對本作的評分進(jìn)行了更新,分?jǐn)?shù)由原先搶先體驗(yàn)時(shí)的8.8分升至9分。評測者稱贊說,開發(fā)者創(chuàng)造性地融合了多種不同流派,還能讓它們互補(bǔ)融合,游戲中的樂趣讓人樂此不疲。
IGN評分:9分 驚艷
IGN總評:
《哈迪斯》是一款融入了多種風(fēng)格的rouge-lite游戲,它創(chuàng)造性地將融合了多種不同流派,還以一種出人意料的方式博采眾長,讓它們互相補(bǔ)充。本款游戲采用了需要玩家快速反應(yīng)的動作機(jī)制,還有無數(shù)種可以構(gòu)筑的BD賦予游戲重玩價(jià)值,除此之外游戲中還有如同約會模擬器般的角色互動,即便是游戲中的“失敗”也變成了某種你期望的東西——因?yàn)?ldquo;失敗”也是推進(jìn)故事發(fā)展的一種手段,而不僅僅是游戲中某個段落部分的總結(jié)。
《哈迪斯》巧妙地引入了幾位千年前的古老角色,還用現(xiàn)代的風(fēng)格對這些“老角色”做了新詮釋,讓他們仿佛脫胎于他們那個時(shí)代肯定沒有的動畫劇一樣。我已經(jīng)在這款游戲中投入了50個小時(shí)、嘗試過70次逃出地獄的旅途,但我還是忍不住想要嘗試下一趟地獄之行?!豆纤埂返挠螒蝮w驗(yàn)讓我根本停不下來。
作為一款rouge-lite游戲,《哈迪斯》通過一個生動、重新構(gòu)想的希臘神話冥界舞臺,把快節(jié)奏的戰(zhàn)斗與娓娓道來的故事出色地結(jié)合在了一起。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....