1.《黑暗之魂》《血源詛咒》《只狼:影逝二度》
FromSoftware旗下由宮崎英高制作的游戲系列居于榜首絲毫不令人感到意外,在過去十年中你很難想象這樣一個從一而終都具有令人抓狂的難度的游戲系列。從《惡魔之魂》《黑暗之魂》系列到《血源詛咒》,再到《只狼》教會了玩家如何從死亡中汲取教訓(xùn)。
在游戲中你必須一遍遍的走過已經(jīng)死上多次的腳步,與那些“虐你千百遍,仍舊如初戀”的敵人重復(fù)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗是游戲的基礎(chǔ),但是這基礎(chǔ)實(shí)在難于掌握,多數(shù)剛接觸的經(jīng)驗(yàn)不足的玩家會直接沖向敵人,頭鐵的一通亂砍,然后再一次次的陣亡,直到摸清敵人的攻擊方式。即便經(jīng)過成百上千次,你還是會碰上毫無機(jī)會的戰(zhàn)斗。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>