近日外媒gameranx盤點了史上最佳的13款忍者以及武士游戲,其中不乏《只狼:影逝二度》和《對馬島之魂》這樣的大作,但是也有《荒神》這樣的獨立佳作以《鬼武者》等經(jīng)典之作。
13.《戰(zhàn)國無雙4》
《戰(zhàn)國無雙4》是由光榮特庫摩制作發(fā)行的動作類游戲,游戲依照史實設(shè)定,以在日本戰(zhàn)國時代為背景,按照日本戰(zhàn)國末期名將,戰(zhàn)國亂世最后的英雄真田兄弟的故事為主線開展游戲劇情。玩家可以扮演日本戰(zhàn)國時代的各種武將,體驗他們的人生,統(tǒng)一全國。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。