6.《以撒的結(jié)合》
《以撒的結(jié)合》是一款由Edmund McMillen,F(xiàn)lorian Himsl開發(fā)的2D平面角色扮演、動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG類的獨(dú)立游戲。游戲并不遵循一般故事的敘事方法。它并沒給我們一個(gè)清晰的解釋,游戲的多個(gè)結(jié)局在多數(shù)玩家看來也幾乎是隨機(jī)而莫名的。為了理解故事,你必須自己拼湊線索。
地牢中布滿了不同的敵人,戰(zhàn)利品和秘密。幾乎200種不同的怪物,每一種都有不同的攻擊方式,而游戲又采用的是隨機(jī)生成的房間,節(jié)奏速度也很快,每次進(jìn)入新的房間都要當(dāng)機(jī)立斷。豐富的怪物、陷阱和道具是游戲的復(fù)雜程度大大提升。你可以在游戲過程中收集近550件獨(dú)特的物品它們將改變以撒的面貌,賦予他新的能力。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。