三人異星工廠夢(mèng),八年心血終成功
作為一款獨(dú)立游戲,《異星工廠》即便已經(jīng)走過(guò)8年時(shí)光,但其頗具深度的玩法仍然值得細(xì)細(xì)品味,至今大量玩家對(duì)其仍然欲罷不能。
這樣一款名聲大噪的游戲最初僅由三人完成。2012年初,Wube Software LTD.的創(chuàng)始人Michal和許多獨(dú)立游戲人的理念一樣,想做一款自己喜歡但市面上沒有的游戲,于是開啟了全職開發(fā)工作,隨后兩位得力助手Petr和Tomas加入了團(tuán)隊(duì)。
《異星工廠》對(duì)工業(yè)文化的精心詮釋獲得了市場(chǎng)肯定。它沒有任何花里胡哨的畫面,這與工業(yè)文化所追求的目標(biāo)不謀而合,《異星工廠》通過(guò)對(duì)工業(yè)文化的精準(zhǔn)理解,對(duì)玩家們意見的謙卑采納,對(duì)細(xì)節(jié)的精心打磨,歷時(shí)八年的不忘初心,都是其成功的關(guān)鍵。
對(duì)于正式版,Wube Software LTD.在開發(fā)者日志中感嘆長(zhǎng)久以來(lái)的開發(fā)歷程,“我們花了8.5年的時(shí)間,這是一段令人難以置信的旅程,我們已經(jīng)到了目的地。”當(dāng)然這些也不是他們最終的旅程,他們?nèi)匀辉陂_發(fā)游戲,在日志中已經(jīng)透露出來(lái)1.1版本的信息,讓我們期待一個(gè)更加完善的異星征程。
當(dāng)然,游戲的售價(jià)并不低,而且對(duì)于“永不參與打折,甚至還會(huì)漲價(jià)”的銷售策略來(lái)說(shuō),筆者并不推薦一般玩家看了好評(píng)就頭腦發(fā)熱去購(gòu)買。由于這款游戲相當(dāng)長(zhǎng)的游戲時(shí)間,當(dāng)玩家好不容易打完前兩關(guān)教程后,發(fā)現(xiàn)自己還是無(wú)法接受這種游戲機(jī)制后,卻發(fā)現(xiàn)已經(jīng)不能退款了,這是一件多么令人心痛的事。
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。