自動(dòng)化和物流專業(yè)學(xué)子的福音
我要把有限的時(shí)間投入到無(wú)限的建設(shè)中去。
Steam用戶Sakura評(píng)價(jià)道:“此游戲又名《傳送帶的藝術(shù)》、《自動(dòng)化工業(yè)發(fā)展史》、《如何逼死強(qiáng)迫癥》。入坑前需閱讀《空間分布學(xué)》、《量化計(jì)算學(xué)》、《均衡器的原理及應(yīng)用》、《鐵路的管理與信號(hào)燈的應(yīng)用》、《物流系統(tǒng)的調(diào)配與管理》、《邏輯電路學(xué)》、《藍(lán)圖鑒賞》、《管道流體力學(xué)》并須簽署《電腦CPU燒毀免責(zé)協(xié)議》、《熬夜猝死免責(zé)協(xié)議》、《禿頭免責(zé)協(xié)議》。”
不知道為什么,游戲的操作一度讓我想起來(lái)大學(xué)的電路仿真軟件Multisim。非常后悔電氣學(xué)院畢業(yè)卻沒(méi)有好好學(xué)習(xí)數(shù)電模電。
要想富,先修路。同樣在這款游戲里,玩家要想在異星球稱王,那就得挖礦。開(kāi)始時(shí)玩家們一無(wú)所有,但是地圖上分布著銅、煤、鐵、石、鈾等資源。
游戲一開(kāi)始,玩家必須親自砍伐樹(shù)木、挖掘礦藏、制作機(jī)械臂,而所謂的流水線就是玩家的雙手。但是很快這一切就會(huì)發(fā)展成工業(yè)化生產(chǎn)工廠,配備巨大的太陽(yáng)能場(chǎng)、石油精煉加工設(shè)備以及邏輯化生產(chǎn)機(jī)器人,一切由玩家所需要的資源所決定。
當(dāng)玩家拿著徒手刨來(lái)的煤炭資源,給熱力采礦機(jī)放入第一塊燃料,讓它啟動(dòng)之后,伴隨著悅耳的機(jī)械摩擦聲,礦石不斷涌出,整個(gè)游戲瞬間就通過(guò)傳送帶把玩家運(yùn)入了工業(yè)革命之后的世界。
建造采礦廠、冶煉廠,加快了玩家獲取資源的速度,這時(shí)候玩家應(yīng)該考慮該怎么讓自己的工廠越來(lái)越來(lái)大,游戲里的機(jī)械臂和傳送帶能極大地幫助玩家,前期玩家可以這兩個(gè)東西搭建出自動(dòng)化流水線工廠。
機(jī)械臂一共有七種類型,除了消耗燃料的熱能機(jī)械臂,其他均需要電力才能運(yùn)行。
在人們?cè)絹?lái)越離不開(kāi)網(wǎng)購(gòu)的今天,筆者看著這些機(jī)械臂和傳送帶,竟然有一種其上運(yùn)送著我的快遞包裹的錯(cuò)覺(jué)。
同樣,在《異星工廠》里是有這個(gè)概念的。
物流網(wǎng)絡(luò)(Logistic network, LogNet)在游戲《異星工廠》里是由一個(gè)或多個(gè)機(jī)器人指令平臺(tái)負(fù)責(zé)的不同物流箱和物流機(jī)器人流水線的統(tǒng)稱。
根據(jù)物流箱的類型和功能以及Robotic network的覆蓋范圍不同,玩家通過(guò)傳送帶和鐵路系統(tǒng),或者利用機(jī)器人作為一個(gè)耗電的手動(dòng)替代品把物品放在這些物流箱之間運(yùn)輸。但是,能飛越障礙物的機(jī)器人顯然流動(dòng)性更強(qiáng)。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。