或許不是那么完美,但它說出了自己的故事
《永進》是由《波西亞時光》的開發(fā)商帕斯亞科技開發(fā)的一款有趣的冒險解密游戲,已經(jīng)于8月13日登陸steam平臺,目前評價為多半好評。
作為一款解謎游戲,在游玩過后,給我印象最深的其實是它感人肺腑的故事,而非它的游玩解謎過程。至于我是在夸它的劇情好,還是在說它的解謎差,任君想象……
大背景,小故事
玩家剛進入游戲,就被扔到有著奇怪廢墟的海灘上,伴隨著不斷閃回的記憶斷片,恐怕都會發(fā)出人生的哲學三問:“我是誰?我在哪?我要干什么?”
好在也沒有其他路可去,在沙灘上兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),順便找找有沒有什么奇怪的角度之后(×),玩家們還是會操控可愛的小蘿莉走向那間閃著紅光的可怕廢墟。
瞬間,女主再次被拉入一個奇異空間,而這也是游戲最主要的場景,我們有90%以上的流程都要在這個充斥著灰白方塊的迷宮世界中度過,所有的謎題都在這里等著我們。
解謎部分我們暫且按下不表,先繼續(xù)我們的少女冒險之旅。
在腦細胞的英勇犧牲下,終于抵達了迷宮出口。每完成一段解謎,一處污染的廢墟就會被凈化,女主也逐漸找回了自己的記憶,游戲就是在這樣解謎+故事不斷的循環(huán)中推進的。
劇情動畫大部分以3d背景+光點組成人物的形式展現(xiàn)
在完成全部的解謎后,我們才了解到這位失憶少女的全部經(jīng)歷。(以下內(nèi)容涉及劇透,介意的觀眾姥爺們請?zhí)恋冢稠摚?/p>
其實游戲劇情并不復雜,其背景設(shè)定在近未來,一場突如其來的暴雪籠罩了整個世界,全球陷入一片危機當中。
我們的女主小雅想得到忙碌的媽媽安更多地陪伴,制作出圓頭分擔媽媽的工作,但因故障導致小雅差點死在戶外。
終于找到失蹤的女兒后,安在AI赫斯提的幫助下,進入到能源站,將小雅放入了冷凍倉中,但自己卻力竭而亡。
+干凈整潔的畫風
+通俗感人的故事
+精心設(shè)計的解謎
-解密模式有些單調(diào)
-玩法與劇情稍顯脫節(jié)
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。