「所幸游俠對于曾經(jīng)的原版并沒有進行評測,所以至少這次的《異度之刃:決定版》不會出現(xiàn)“它是最好的異度之刃(指系列最低的8分)”的情況?!?/span>
說起來很慚愧,喜歡自稱“JRPG真愛”的我,卻因為各種原因,連WII版的《異度之刃》也沒玩過,當然后面的3DS上的重制版版我是玩了的。
但你能管這滿屏幕的馬賽克叫“重制版”?
就算是WII原版,現(xiàn)在拿出來應該也很難讓人提起興趣來享受這個曾經(jīng)的“JRPG復興之作”。而當我第一眼看到《異度之刃:決定版》時我的第一反應則是—這次終于能向別人安利它了。
畫面表現(xiàn)的提升是《異度之刃:決定版》最直觀能讓玩家們感受到的部分,它的畫面是依托于《異度之刃2》的引擎而重制的,雖然離頂級的表現(xiàn)還有相當大的一段距離,就算是NS主機模式也只是堪堪720P分辨率30幀的表現(xiàn)。
所以與其說今天這是“對于游戲玩法系統(tǒng)的詳細評測”,倒不如說是“我想要安利出這份來自10年前,可能會讓你錯過的禮物”。
《異度之刃:決定版》的劇情是非常王道且具有史詩感的,它的故事發(fā)生在世界剛誕生之時,世界就只有一片大海。隨后,在大海上出現(xiàn)了巨神和機神兩位神祇,他們開始刀劍交合,并最終化為骨骸。隨著時間的流逝,巨神的身體上孕育出了有機生命體,巨神界的人類(荷姆斯)建立起了殖民地共同生活著,而在機神身體上則孕育出了機械生命體。
兩方依然沒有停止斗爭,在一次機神界的機神兵的入侵行動中,主角修爾克的青梅竹馬菲奧倫發(fā)生意外,死在一個黑面的機神兵手中,帶著能預見未來的神劍莫納德,修爾克踏上了向機神族復仇的冒險.....
好了,對于劇情的簡單劇透就到這里吧,下面我更想和你們聊聊,《異度之刃:決定版》這個JRPG,不靠劇情也能讓人沉醉其中的魅力。
+游戲畫面驚艷到我這個只玩了3DS版的人了
+好多場景的BGM好聽到想掛機
+戰(zhàn)斗系統(tǒng)容易上手,但更有挖掘深度
+王道卻不失“真實”和“反轉(zhuǎn)”的故事