而在《糖豆人》相關(guān)討論區(qū)里,最近聲討“外掛”、“Hacker”、“Cheater”的言論也大幅增多。
說(shuō)起來(lái),《糖豆人》被作弊者找上門(mén)似乎是必然。不知是因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)商 Mediatonic 和發(fā)行商 Devolver 運(yùn)營(yíng)網(wǎng)游經(jīng)驗(yàn)不足,還是因?yàn)樗麄儔焊鶝](méi)料到《糖豆人》能火爆到吸引“掛哥們”入駐,總之他們似乎完全沒(méi)有給游戲加上任何反作弊措施。
早在《糖豆人》發(fā)售前的 8 月 2 日,就有提前試玩的主播錄到了野生“閃電俠”,可見(jiàn)制作組在反作弊方面是真的沒(méi)啥心機(jī)。
不過(guò)換個(gè)角度想,《糖豆人》不設(shè)防也情有可原,因?yàn)檫@游戲可能是當(dāng)今業(yè)界最休閑的吃雞游戲。首先,《糖豆人》里運(yùn)氣大于技術(shù)。
這游戲里既沒(méi)有槍?zhuān)蠹疫€都是走路歪歪倒倒的萌貨,個(gè)人操作帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)并不顯著。而不少地圖中還存在隨機(jī)障礙物,糖豆們懟作一團(tuán)后的物理碰撞效果又難以預(yù)期,因此能否領(lǐng)先很大程度上得看緣分。
比如在這張地圖中,哪扇門(mén)能通行完全隨機(jī),領(lǐng)跑也未必有優(yōu)勢(shì)
其次,《糖豆人》里不管輸贏收益差別不大?,F(xiàn)階段的《糖豆人》里,吃雞可以獲取“皇冠”,其它時(shí)候根據(jù)名次獲得榮譽(yù)幣和經(jīng)驗(yàn)。
然而不管是哪種貨幣資源,目前只能用來(lái)兌換賬號(hào)綁定的皮膚、表情等裝飾性道具。同時(shí),這游戲也沒(méi)有排位分、吃雞率、段位獨(dú)有皮膚等方便玩家炫耀的設(shè)計(jì)。
換言之,游戲里幾乎不存在功利性回報(bào),不論輸贏,大家都只是攢錢(qián)打扮糖豆而已;頂多是攢皮膚的快慢有別,反正都不可能比氪金來(lái)得快。
在前面兩點(diǎn)的影響下,《糖豆人》就有了種歡樂(lè)大于競(jìng)爭(zhēng)的休閑氛圍。贏了未必能彰顯技術(shù)牛逼,輸了也沒(méi)啥太大損失,玩《糖豆人》的意義就不在于功利勝負(fù),而在于跟朋友和路人一起享受闖關(guān)過(guò)程中的樂(lè)趣。
什么叫“過(guò)程的樂(lè)趣”,看看下面的“終點(diǎn)線慘案”就懂了: