文:HypnosiaVX5
微軟最近的 Xbox 線上發(fā)布會(huì)中,黑曜石(Obsidian Entertainment)一口氣介紹了 3 款作品:
被坊間稱(chēng)為“要教B社做老滾”的第一人稱(chēng)魔幻 RPG《Avowed》;
如今已在 PC 上開(kāi)啟搶先體驗(yàn)的合作生存游戲《Grounded》;
去年科幻 RPG 強(qiáng)作《天外世界》(The Outer Worlds)的 DLC 《果根險(xiǎn)境》(Peril on Gorgon)。
在微軟的舞臺(tái)上勞模般三開(kāi)、貢獻(xiàn)全場(chǎng)最多游戲,黑曜石活出了臺(tái)柱的感覺(jué)!這場(chǎng)面,實(shí)在有夠意外!畢竟在被微軟收購(gòu)之前,黑曜石拮據(jù)到得靠眾籌做游戲;更早時(shí)候,微軟還間接導(dǎo)致了黑曜石的困境。這事得從那著名的“黑曜石詛咒”說(shuō)起。
所謂“詛咒”,說(shuō)的是黑曜石這家游戲公司,明明沿襲了傳奇的黑島工作室之衣缽,在做 RPG 方面實(shí)力超群,卻常年時(shí)運(yùn)不濟(jì),不得不替人打工,還大概率跟合作方鬧出事故的詭異現(xiàn)象。
比如,黑曜石 + LucasArt,開(kāi)發(fā)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》,LucasArt 意外縮減了工期,導(dǎo)致了游戲最終 Bug 多多。
比如,黑曜石 + 世嘉,開(kāi)發(fā)諜報(bào) RPG《阿爾法協(xié)議》和異形題材游戲《Alie: Crucible》,前者被多次削減預(yù)算,成品不盡如人意;至于那款異形游戲,則直接被取消。
而最知名的例子,應(yīng)該是黑曜石 + 貝塞斯達(dá)的那款《輻射:新維加斯》。這可能是近年“輻射”系列中任務(wù)設(shè)計(jì)最好的杰作,即使有 Bug 拖累,其 Metacritic 媒體綜合評(píng)價(jià)也達(dá)到了 84 分。
這評(píng)分不錯(cuò),卻讓黑曜石錯(cuò)失了 100 萬(wàn)獎(jiǎng)金——原來(lái)按照與貝塞斯達(dá)規(guī)定,只有評(píng)分不低于 85,黑曜石才能獲得額外獎(jiǎng)金。
更多內(nèi)容:宣誓專(zhuān)題宣誓論壇
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>