《永恒》中地球遭惡魔入侵,玩家絕地反擊保護(hù)人類,基本上是個嚴(yán)肅故事,可不太容得下前述兩個沙雕皮膚。然而此類偏離游戲世界觀的迷惑道具,最近似乎在歐美多人游戲里也越來越多。
就像深受美國老百姓喜愛的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,這兩天就到處有打三色曳光彈的玩家,把兇險(xiǎn)戰(zhàn)場變成了光污染泛濫的煙火表演秀。
畢竟老美這兩天過節(jié)嘛,游戲官方趁勢推出限定道具包,用紅、白、藍(lán)三色大力彰顯美利堅(jiān)情懷。印象里《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》還有個日本動漫主題包,里頭所有的槍支與道具都可可愛愛,連曳光彈也不例外。
除了上戰(zhàn)場出生入死,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》里的特種兵還要壓彩色曳光彈,還要學(xué)二次元涂裝槍支,真感覺他們過得好難!單獨(dú)看這些裝飾性道具可能略顯出戲,但在多人對抗里,它們自有其存在的意義。
試想,你在《永恒》里扮演惡魔,先后被普通毀滅戰(zhàn)士、肥宅毀滅戰(zhàn)士打敗,誰會給你留下更深刻的印象?試想,你在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》里打出核彈全滅敵人,是用普通 M4A1,還是用那把死亡芭比粉的“粉紅玻璃心” ,更容易讓對手看死亡回放時懷疑人生?
一般而言,玩家在競技游戲中憑技術(shù)取勝而獲得滿足,但顯然使用趣味外觀(即使稍顯迷惑)能更加強(qiáng)化這種樂趣。更何況對于大部分玩家來說,上線打多人游戲不是為了認(rèn)真競技、嚴(yán)肅審美,而是為了釋放自我、找個樂子。既然如此還干嘛繃著?新入坑才戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,玩久了誰還不想試試花里胡哨?
不過,前述兩個 FPS 游戲中,沙雕裝飾也就停留在“有趣”的程度,尚沒有像氪金大翅膀那樣邁向“離譜”。畢竟這些游戲沒有像部分國產(chǎn)網(wǎng)游和頁游那樣,靠服侍少數(shù)土豪玩家來安身立命嘛。
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