保險費血論
清版過關游戲的費血技能就是保命的關鍵,價值在于關鍵時候退敵保命。一般情況下釋放保險損失的血量都不是很高,不過沒到關鍵時候玩家絕對舍不得用的。這里需要提到的是,大部分清版過關游戲只要還剩下一絲血都是可以釋放費血技能的。像是《懲罰者》《恐龍快打》《三國志》《圓桌騎士》《鐵鉤船長》《名將》這些經典游戲。
《暴力刑警》中的超必殺技每次使用之后都會消耗三分之一的血量。威力雖然大,但是玩家們一般都不敢使用。另外,在游戲中直接點擊AB的話就是保險。當年在游戲廳中這兩招費血技能被我們稱之為:大保險和小保險。
有意思的是,即使玩家已經是殘血了,一樣可以觸發(fā)威力超大的必殺技。如果是在BOSS戰(zhàn)中出現(xiàn)這種情況,就算是撿到便宜。有可能就靠這么一絲血直接定勝負。
同樣的《午夜殺生》也擁有類似的招式。使用之后會消耗三分之一的血量。
需要注意的是,如果玩的是日版《午夜殺生》可以釋放三次超必殺。而在美版中,玩家在沒有挨打的情況下也只能釋放兩次超必殺,剩下一點血量無法啟動。
沒錯,大部分清版過關游戲剩下一絲血都可以釋放一次保險,但并非都是如此?!段饔吾尪騻鳌泛汀度龂鴳?zhàn)紀》這類游戲就相對比較嚴謹,血量不足無法觸發(fā)保險,就算差一絲絲也不行。而且敵兵和BOSS的傷害非常固定,每一次玩家中招都是一樣的傷害,甚至青獅精、白象王、牛魔王、牛神和小牛還可以做到滿血秒殺。游戲中的法寶對付不同的BOSS可以打出不同的傷害,而使用的人、使用的場景、五行相生相克都會成為影響血量因素的關鍵。