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街機游戲費心思騙你投幣 緊迫畫面挑逗你的脆弱神經(jīng)

2020-06-02 13:21    瀏覽量:36546

  街機游戲和家用機不同,游戲設(shè)計的初衷就是為了吸引玩家投幣。

  為了增加游戲的投幣率,開發(fā)人員可以說是挖空了心思,創(chuàng)新的打造出各種吸引玩家眼球的元素,甚至連續(xù)幣畫面、開頭動畫和結(jié)局都做得別具匠心。當(dāng)然了熟悉街機游戲的玩家都知道套路,游戲開發(fā)商為了鼓勵玩家們上手一般都是:一關(guān)嘗甜二關(guān)難、三關(guān)四關(guān)不清閑、五關(guān)六關(guān)太費錢。也正是這個原因,新手玩家一般都是在二關(guān)交代的。而游戲為了讓玩家多多投幣,特意將失敗畫面(續(xù)幣畫面)都是做得很有創(chuàng)意。

  然而對于國內(nèi)的玩家來說,游戲幣都是非常珍貴的,寧愿重新來一次也不愿意續(xù)幣,畢竟續(xù)幣就要繼續(xù)當(dāng)前的關(guān)卡難度,兩下又死了太不劃算。而重新開始的話又可以再次體驗一下前面難度低的關(guān)卡,玩的時間也比較長。當(dāng)年新手續(xù)幣只有一種可能性,那就是玩的人太多搶不到位置,只有等別人死了之后馬上說自己要續(xù)幣,這樣的話才能優(yōu)先玩。

  高手們一般也是不會續(xù)幣的,重玩一次又可以玩很久很久,完全沒必要浪費游戲幣。

  當(dāng)然也有一種情況可以迫使高手續(xù)幣,那就是躋身高分榜。當(dāng)時有一些游戲基板能保留分?jǐn)?shù),即使重啟也不會刷新高分,像是SNK(MVS)、IGS(PGM),這些游戲就非常具有挑戰(zhàn)性。新手玩家們的目標(biāo)是通關(guān),而高手的目標(biāo)就是沖上排行榜。如果本次超常發(fā)揮,得到的分?jǐn)?shù)超越了曾經(jīng)的這個階段,那么高手也是有可能續(xù)幣的,霸占NO.1是每個玩家的夢想啊!

  街機游戲的續(xù)幣畫面都做得很棒,不知道當(dāng)年的你有沒有因為這些畫面而投幣呢?今天我們就來看看那些讓我們?nèi)滩蛔±m(xù)幣的套路。

格斗游戲續(xù)幣套路

  《街頭霸王2》的經(jīng)典失敗畫面相信每個玩家都是記憶深刻的吧!還記得那時候玩過的《街頭霸王2-天下斗士》,只要被打敗就結(jié)束了,沒有續(xù)幣的設(shè)定。不過就算有續(xù)幣設(shè)定估計玩家也不會投幣吧!玩?zhèn)€人機大戰(zhàn),打不過CPU居然還好意思續(xù)幣,會被其他玩家笑掉大牙的。

  到了《街頭霸王2-四大天王》時期還真就有了續(xù)幣畫面,果然不出所料,根本沒有玩家人機戰(zhàn)敗后續(xù)幣。當(dāng)然《街頭霸王2》是對戰(zhàn)最多的游戲,甚至很多時候都需要排隊玩的。是格斗游戲中續(xù)幣最多的游戲,只是續(xù)幣畫面的倒霉樣看不到。

  后期的不少格斗游戲都繼承了《街頭霸王》中戰(zhàn)敗的特寫,像是《斗士的歷史》《龍虎之拳》《快打布蘭達(dá)》,幾乎都是千律一篇的“毀容慘相”。

  當(dāng)然也有一些格斗游戲的風(fēng)格比較另類,就連失敗畫面都做得很搞笑。

  這就不得不提到《豪血寺一族》系列了。對于游戲廳玩家們來說《豪血寺一族》最受歡迎的是初代,而對戰(zhàn)最多的則是2代和外傳,3代雖然有一定的創(chuàng)新,但是很難和豪血寺聯(lián)系在一起。至于后期的《斗婚》,大部分的玩家都是在模擬器上面玩到的。

  歷代《豪血寺》系列中的失敗畫面都是通過涂鴉惡搞戰(zhàn)敗者,這種效果很符合游戲風(fēng)格。通過詼諧幽默的方式來嘲諷戰(zhàn)敗者,激起玩家續(xù)幣的欲望。

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迷路的旅行者10月30日
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实话说这游戏的恐怖氛围营造得特别好,它没有那种特别血腥暴力但又让人毛骨悚然的感觉。希望第三章能继续保持,比如那种突然出现的鬼魂啊,阴森的环境音效之类的。可能会在新的场景里,像是废弃的医院或者古老的城堡之类的地方展开故事,这种恐怖游戏还是继续看看主播玩算了。
大镖客分客11月10日
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以前旧世代掌机式微主要是因为跟移动端平台比较接近,市场存在竞合。现在要重振掌机,得在软硬件融合上多下点功夫,多发掘掌机平台的特色,走一条差异化竞争道路。
tst50511月10日
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