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原來街機游戲血量這么不嚴謹 BOSS一口氣半天下不去

2020-06-04 10:09    瀏覽量:47469

  不知道大家注意到?jīng)]有,相當一部分街機游戲血量都不夠嚴謹。無論是清版過關游戲還是格斗游戲中都有體現(xiàn)。

  闖關類BOSS或者主角在快要被干掉的時候,血量會突然變得很緊湊,本來五拳可以打死卻偏偏要打十拳,這在CAPCOM游戲中尤為明顯。當然這種血量“不嚴謹”的設定對于玩家來說也是有好處的,在殘血的時候或許還能抵擋一次攻擊。

血量緊湊論

  表現(xiàn)最為明顯的就是《零組特攻隊》。BOSS現(xiàn)出真血條之后,前面一部分血掉得很快,但是剩下最后的一點血卻變得非常經(jīng)打。我們可以明顯看到BOSS挨打的時候血量是一絲一絲的掉。在本作游戲中,無論是BOSS還是小兵血條設置都是如此。

  然而敵兵對玩家造成傷害失去的血量卻是非常嚴謹,就算玩家在殘血的情況下也不會減少傷害。因此我們經(jīng)常在三分之一血量的時候被BOSS給秒了。

原來街機游戲血量這么不嚴謹,BOSS吊住一口氣半天下不去

  《三國志》的血量就更加離譜了。估計今天小編不提起,大家早已忘記了!

  不知道大家有沒有注意到:弓箭手、肥肥和叉兵這些敵兵的血槽都是長條,而玩家一套拳基本上就可以打掉三分之一左右。而那些長矛兵和忍者擁有的血條很短,甚至不及弓箭手三分之一,但是玩家就是沒辦法一套拳將其干掉。

  如下圖,趙云抓住弓箭手之后捅兩下然后使用升龍劍,可以帶走一半的血量。而在抓住忍者兵之后使用同樣的套路,卻無法一次性秒殺。忍者兵的血量只有弓箭手的三分之一啊!

原來街機游戲血量這么不嚴謹,BOSS吊住一口氣半天下不去

原來街機游戲血量這么不嚴謹,BOSS吊住一口氣半天下不去

  BOSS也是如此,整款游戲中只有李典和夏侯杰的血量和小兵一樣寬松,其他BOSS血量則相當緊湊。但如果我們使用武器的話仍然可以打出一模一樣的血量。注:街機時代原創(chuàng)文章,并未在搜狐、新浪、騰訊、趣頭條、東方頭條發(fā)表,如有發(fā)現(xiàn)請舉報。

  街機游戲中BOSS血量最緊湊的,絕對是《恐龍快打》后面幾關的BOSS。而最終BOSS費羅登博士的血量遠遠超越了其他人,甚至和其他BOSS不是一個檔次。如果三個人玩,就算玩家滿暴擊,一套拳也只能打掉他半管血。當然如果只有一個人玩的話,滿暴擊可以直接帶走BOSS三分之二的血量。

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希望这个玩家能够如愿以偿,能够满足他最后的愿望,玩儿到心仪的游戏吧,可以说还是好人多啊,一些愿意伸出援手,帮这名玩家续命的那些网友们也确实给了这个哥们儿最大的温暖和支持,也希望这哥们儿可以不要放弃,可以坚持到游戏发售的那一天,不过话也说回来,人生充满着遗憾,如果没有等到的话,我估计安现在人们对他的关爱来说,也没啥遗憾了。
大表哥爱打枪10月28日
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实话说这游戏的恐怖氛围营造得特别好,它没有那种特别血腥暴力但又让人毛骨悚然的感觉。希望第三章能继续保持,比如那种突然出现的鬼魂啊,阴森的环境音效之类的。可能会在新的场景里,像是废弃的医院或者古老的城堡之类的地方展开故事,这种恐怖游戏还是继续看看主播玩算了。
大镖客分客11月10日
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你柒姐就是红啊,跟papi一个时代的元老博主,在抖音和b站还没什么影子的时候,柒姐在微博油管就是顶流了,而且这么多年,还经历了和mcn公司的事情争议。现在归来仍是顶流,中间多少博主做同类型视频,多少模仿者,mcn公司孵化者们不知道这个赛道怎么做吗?为什么她依然是第一。就是实力,就是有才,视频就是有质量,观众就是喜欢。
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