《最終幻想14:重生之境》
作為《最終幻想》系列的第二款MMO,《最終幻想 14》發(fā)售最初飽受玩家與粉絲的批評(píng)。這款游戲發(fā)售的前兩年經(jīng)營(yíng)慘淡,甚至連時(shí)任Square Enix總裁的和田洋一都不得不出面道歉,稱:「嚴(yán)重影響了《最終幻想》系列的名氣?!顾S下承諾,日后將持續(xù)更新,帶來(lái)「本該發(fā)售的那款《最終幻想 14》。」
2012 年,Square Enix開(kāi)始著手打造將會(huì)帶來(lái)劇變的2.0版本。版本取名「重生之境」也相當(dāng)應(yīng)景。這個(gè)版本將帶來(lái)畫面升級(jí),更好的性能表現(xiàn)以及重新設(shè)計(jì)的劇情。而這次更新中最主要的一點(diǎn)改變是采用月卡制來(lái)應(yīng)對(duì)日益增長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)費(fèi)用。
《最終幻想14:重生之境》于2013年8月27日上線,同時(shí)還帶來(lái)了PS3版本與跨平臺(tái)支持。在接下來(lái)的幾年中,無(wú)數(shù)更新讓這個(gè)游戲世界更加完善,帶來(lái)了新的職業(yè)、新的大型戰(zhàn)役劇情等等。在2017年,第二個(gè)大型更新「紅蓮之狂潮」收獲了大量好評(píng)。而最近的更新「暗影之逆焰」則被玩家們稱為最棒的更新,IGN為其打出了9.5高分,認(rèn)為「該版本讓《最終幻想14》的地位更加穩(wěn)固」。
如今,坐擁1600萬(wàn)注冊(cè)玩家的《最終幻想14》已然成為游戲史上最受歡迎與最成功的MMORPG 之一,考慮到其發(fā)售時(shí)的窘境,這樣的成就可謂壯舉。