游戲產業(yè)何其之大,成功者寥寥無幾,許多游戲甚至還未濺出波紋便被歷史的浪花掩埋。但有的作品仍然在初期的失敗后,通過不斷更新厚積薄發(fā),最終成為傳奇,也許是幾周、幾月或是幾年后。今天(5月31日),小編帶來9款發(fā)售時遭遇重大失利、最后卻凱旋而歸的佳作。
《星球大戰(zhàn):前線2》
自從2013年取得獨家版權后,EA的《星球大戰(zhàn)》游戲一直表現(xiàn)平平。除了幾款最后取消的項目,他們還遭遇了2017年《星球大戰(zhàn):前線 2》中鬧出的戰(zhàn)利品箱風波。當時,人們必須花費真金白銀才能有機會玩到盧克·天行者與達斯·維達等經(jīng)典星戰(zhàn)角色。這一丑聞不僅讓開發(fā)者顏面盡失,更是讓EA陷入了全球爭論的焦點。導致比利時等許多國家都直接禁止包含微交易的游戲發(fā)售,甚至美國司法部門都試圖限制此類游戲的銷售。
在國外論壇的一篇帖子中,EA的社區(qū)運營團隊發(fā)表了著名的「此舉意在讓玩家解鎖英雄時獲得更多成就感」一文。這篇帖子很快也成為了該論壇歷史上被踩最多的帖子之一。在意識到自己闖了大禍之后,EA與DICE承諾聽取玩家意見并在《星球大戰(zhàn):前線 2》中完全移除微交易。
發(fā)售四個月后,EA重新設計了《前線2》中的進程系統(tǒng),移除了所有氪金元素。后續(xù)補丁更是加入了更多新電影中的角色與地圖,還有「狩獵伊沃克人」這樣的限時模式(最后由于太受歡迎轉為永久模式)。在電影《天行者的崛起》上映之前,EA還公布了包含本體與所有外觀解鎖的《前線 2》慶典版,還推送了與第九部電影相關的免費更新。
在兩年累計更新的基礎上推出這次大更新后,玩家們紛紛重回這個光槍四射的戰(zhàn)場,高唱著經(jīng)典星戰(zhàn)曲目快樂游戲。游戲早已蓋頭換,IGN在2019 年底重評這款游戲時給出了8.8分,表示「《星球大戰(zhàn):前線 2》是目前星戰(zhàn)游戲中真正的翹楚之一,同時也是其中最讓人激動的一部作品?!惯@款作品也許曾經(jīng)墮入黑暗,但歷經(jīng)重重磨難后最終重回光明。