有一種觀點(diǎn)認(rèn)為,《刺客信條:英靈殿》這波宣發(fā)就像是育碧近況的一個(gè)縮影:總體上看穩(wěn)中向好,被大眾所歡迎;但不知為啥,卻夾雜零星騷操作,又不時(shí)讓人如鯁在喉。能反映這點(diǎn)的還有育碧旗下另一款當(dāng)紅游戲《彩虹六號:圍攻》。
國外統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Newzoo上個(gè)月發(fā)表報(bào)告稱,疫情隔離期間射擊游戲增長顯著,而《彩虹六號:圍攻》是PC平臺(tái)射擊游戲中玩家占比最多的。
The Esports Observer綜合了活躍玩家量、直播觀看數(shù)等數(shù)據(jù),計(jì)算出今年第一季度競技游戲影響力,《彩虹六號:圍攻》躍升4位達(dá)到第4名,擠進(jìn)了第一梯隊(duì)。
正是這款統(tǒng)計(jì)上風(fēng)頭正盛的《彩虹六號:圍攻》,前段時(shí)間卻鬧了個(gè)平衡事故。大概在三周前,《圍攻》推出了Y5S1.2補(bǔ)丁,削弱 Jager、Mozzie 等人氣防守干員不說,最關(guān)鍵的是給進(jìn)攻干員Ying 4顆“燭光”閃光彈、2顆煙霧彈。
Ying的“燭光”是整個(gè)游戲最好的閃光彈,使用花樣多、致盲時(shí)間長,再搭配上煙霧彈構(gòu)成“閃煙連環(huán)”,能讓Ying輕松封堵對手視野很長時(shí)間。Ying于是成為“非Ban必選”的不平衡存在。
大約一周后,開發(fā)組意識到出了問題,又緊急把“燭光”數(shù)量回調(diào)至3顆。但既然這么快就能發(fā)現(xiàn)過分加強(qiáng)不可取,當(dāng)初為什么要上線這項(xiàng)改動(dòng)呢?這樁平衡事故讓玩家疑惑不已,但好歹波及范圍有限,《圍攻》后續(xù)推出的新模式新皮膚又給力,風(fēng)波很快便過去了。
但這類偶發(fā)奇葩事故出現(xiàn)多了,便不免讓育碧的聲望變得有些微妙。
況且,育碧游戲有時(shí)整出的事故還比較大,像今年年初《全境封鎖 2》新DLC,剛上線時(shí)鬧Bug成了新聞,去年下半年的《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》,最早版本竟成色欠佳。