說起那些最偉大的游戲作曲家們,你肯定會想到這些名字:近藤浩治(“超級馬力歐”、“塞爾達(dá)傳說”)、植松伸夫(“最終幻想”)、加斯帕:基德 (“殺手”、 “刺客信條”) 、大衛(wèi):懷斯(“森喜剛國度”)。
我們通常認(rèn)為是那些造就了著名游戲系列音樂形象的男性,帶來了獨(dú)特的聲響與風(fēng)格,譜寫出令人難忘的旋律。盡管他們]贏得的贊譽(yù)實(shí)至名歸,但奇怪的是,這份榮耀似乎只屬于男性,哪怕眾多女性作曲家同樣居功至偉。其實(shí)從一開始,女性就是游戲音樂創(chuàng)作不可或缺的力量,乃至先鋒。