1990年2月,任天堂北美分部即將發(fā)布他們史上體量最大的游戲之一,《超級馬力歐兄第3》?!冻R3》一年半前(1988年10月)于日本發(fā)布,盡管當時還沒互聯(lián)網,它在北美也已人盡皆知。1989年一整年,雜志上不斷刊登前瞻介紹,一部好萊塢大片展示了游戲片段,一些商店甚至出售它的日版或盜版。
但《超級馬力歐兄弟3》絕非該系列的一部普通續(xù)作,它證明了任天堂和“超級馬力歐兄弟”不是曇花一現(xiàn),盡管有來自其它公司的競爭,任天堂仍然穩(wěn)坐電子游戲之王,本期節(jié)目將講述這款游戲是如何俘獲整整一代玩家的。這就是《超級馬力歐兄第3》的故事。