為平臺英雄設計招牌動作充滿挑戰(zhàn)?!剁P子騎士》開發(fā)商Yacht Club Games對此很有發(fā)言權。他們?yōu)橛螒蜷_發(fā)了四個角色:鏟子、瘟疫、幽靈和國王騎士。本期節(jié)目,馬克·布朗將采訪開發(fā)者,并分析這些招牌動作背后的設計思路。
一個愛游戲的菇?jīng)?/ 微博:@卡姐Cara