游戲里的武器外觀會隨著使用有所變化,取決于你是否用過,用了多久,或者是從商店那里買來的【嶄新出廠】貨色。
為了模擬真實的射擊感受,他們在槍械音效上也絲毫不含糊,多次到靶場采風(fēng)。
“一定會找到適合自己口味的東西”,在Youtube官方的開發(fā)日志視頻里,老哥隨手就掏出了一把“大家伙”對著鏡頭直笑。
在這群俄羅斯軍迷的較真勁下,類似令人驚嘆的細(xì)節(jié)不勝枚舉。
比如身體管理系統(tǒng)。角色的饑渴、體力、骨折、中毒、疲勞等身體狀態(tài)都會在游戲里有所體現(xiàn)。
如果你腿部骨折了,在用夾板固定好之前幾乎寸步難行,如果你手受傷了,在治好前沒法開槍。一些傷勢還會導(dǎo)致你視線模糊。