幾乎所有的玩家都抱怨過自己游戲的策劃,一半的玩家都認(rèn)為策劃還沒有自己懂游戲,另一半玩家則覺得“我行我也上”。
不過游戲中除去策劃的其它方面,比如場景設(shè)計或者是動作設(shè)計上,你很難能夠聽到關(guān)于“我行我上”這種言論。在我們的想象中,游戲開發(fā)依舊是一個普通人無法觸及的領(lǐng)域。
最近幾年涌現(xiàn)出越來越多關(guān)于“單人開發(fā)的游戲”,或者是“粉絲重制某某經(jīng)典游戲”的消息。如果你留意過的話,網(wǎng)站中關(guān)于"Unity 3D自學(xué)教程“此類的游戲開發(fā)入門方面的廣告也越來越多。
如同朋友圈爆火的”Python教程“廣告一般,這些鋪天蓋地的游戲開發(fā)入門廣告就像伊甸園的大門一般在向你招手,仿佛踏進(jìn)這個大門你就能夠擁抱夢想中的游戲世界。
其實(shí)我們甚至不需要借助什么游戲引擎,Steam上的游戲開發(fā)軟件《RPG Maker》就能讓你做出一款小品級的RPG游戲。