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Dota2又封了4萬(wàn)個(gè)賬號(hào):游戲官方是怎么優(yōu)化匹配的

2020-02-22 11:19    瀏覽量:加載中...

  同時(shí),由于更多玩家喜歡大殺四方的核心位置,人數(shù)的不同導(dǎo)致組成合理的5V5陣容需要大量的時(shí)間。

  這段日子,排個(gè)天梯可能要花上個(gè)把鐘頭…

  很快,面對(duì)玩家的怨氣官方不得不做出了應(yīng)對(duì)。

  快速匹配機(jī)制給予了輔助玩家更高的匹配優(yōu)先度,卻沒(méi)有解決輔助、核心玩家數(shù)目不等的根本問(wèn)題,匹配時(shí)間仍舊居高不下。

  很快,官方就不得不把匹配模式改成了最初的樣子…

  這圈迷惑操作,使得很長(zhǎng)一段時(shí)間里游戲的在線人數(shù)出現(xiàn)了斷崖式下降。

  沒(méi)法匹配到人,看著改來(lái)改去的匹配機(jī)制卻又無(wú)可奈何,這對(duì)玩家的游戲熱情無(wú)疑是毀滅性的打擊。

  然而,玩家雖然沒(méi)有修改匹配規(guī)則的權(quán)限,卻有著吐槽的自由。

  為了表現(xiàn)匹配到的隊(duì)友有多菜,他們做出了一套一套的表情包。

  自己的隊(duì)友,是對(duì)面的第六人。

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DOTA2
DOTA2
  • 上市時(shí)間:2013年04月28日
  • 制作發(fā)行:Valve /完美世界
  • 游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略RTS
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 評(píng)分高于0%的即時(shí)戰(zhàn)略RTS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
9.1神作

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