《英雄聯盟》加入了“位置分配”機制的算法,若是被分配到了非首選位置,會獲得不錯的勝點分配補正。
《Dota2》將不同的位置分為核心與輔助兩大類,積分互不干擾,兩種積分都有獨立的排行榜。
《守望先鋒》的競技比賽模式也異曲同工,三種類型“重裝”、“支援”、“輸出”獨立計算排位分數。
不光是匹配的合理性,匹配的等待時間也讓玩家非常頭疼。
《英雄聯盟》就曾把“交替式6禁位”改為“同時10禁位”,從而縮短了ban/pick階段的時間。
奇葩的育碧就不一樣了,《彩虹六號》官方會建議玩家在匹配時間過長時重啟游戲,以載入正常的匹配隊列……土豆服務器名不虛傳