V社《DOTA2》官方賬戶宣布,今日V社一次性封禁了超過(guò)40000名“濫用匹配系統(tǒng)”的玩家,官方?jīng)]有對(duì)封禁原因進(jìn)行更加深入的說(shuō)明,一起來(lái)看看吧。
一次性封禁40000名玩家在整個(gè)《DOTA2》歷史上也屬于非常大規(guī)模的封號(hào),在2019年V社封禁“濫用匹配系統(tǒng)”玩家時(shí),一次性打擊的賬戶也僅有17000余個(gè)。
雖然官方并沒(méi)有明確說(shuō)明,但這批被封禁的賬戶應(yīng)該是由于開(kāi)小號(hào)、代練等違規(guī)操作被V社檢測(cè)出后遭受的懲罰。因?yàn)椤禗OTA2》的排位有門(mén)檻,因此不少玩家選擇第三方代練提升等級(jí);同時(shí)老玩家在高等級(jí)天梯匹配效率低,不免會(huì)有人購(gòu)買(mǎi)小號(hào)去打擊新手玩家。
在公布封禁的同時(shí),V社還發(fā)布了一個(gè)更新,稱對(duì)違規(guī)檢測(cè)系統(tǒng)進(jìn)行了升級(jí),能夠“更加主動(dòng)的排查”出潛在的違規(guī)賬戶。
另外,《DOTA2》其實(shí)從去年年末開(kāi)始處境糟糕,2019年全年《DOTA2》的玩家數(shù)相較往年有所下滑,而這個(gè)勢(shì)頭在2020年的1月也沒(méi)能止住,根據(jù)Steam Charts的信息,《DOTA2》在2020年1月平均玩家數(shù)僅為378925,是從2014年以來(lái)的最低水平。