估計很多玩家和我一樣,看別人玩《傲劍狂刀》的時候發(fā)現(xiàn)出場的時候1P和2P都是滿氣,出場就可以打出超長的連段。但自己玩的時候卻始終無法做到,求教高手一般都不會告訴你的。
在圍觀了很久很久之后才發(fā)現(xiàn),似乎在開局的時候,兩個玩家都將四個按鍵全部按住了。自己嘗試了一下還真就做到了。
多年后才知道,其實(shí)就只需要1P和2P同時按住AD鍵,就可以觸發(fā)滿氣出場。這個設(shè)定,在很多格斗游戲中都是出現(xiàn)過的,需要1P和2P的配合。玩《侍魂3》的時候看到別人出場滿氣,然后連續(xù)使用超必殺就贏了。當(dāng)時還以為是相同的方法,玩過之后才知道,原來是選擇劍質(zhì)的問題。
另外,《真侍魂》中橘右京的大蘋果也是當(dāng)年的未解之謎,一直以為扔紅蘋果出去的超必殺傷害要高一些。但后期證實(shí),那僅僅是一個特效而已,和傷害沒有直接關(guān)系。
不知道當(dāng)年大家第一次見到這款游戲是在街機(jī)游戲還是卡片機(jī)上面呢?初次見到這款游戲的你是不是驚呆了呢?在街機(jī)已經(jīng)沒落的多年后,《西游釋厄傳》竟然出了2代,而且畫質(zhì)和玩法看上去提升了不少。
這款游戲可以稱得上是博大精深了,幾乎每一關(guān)都有大量隱藏元素,玩家要是沒有看過秘籍,或者其他人從旁指點(diǎn),很難將游戲中的秘密全部發(fā)掘。那時候的游戲廳老板經(jīng)常都會在旁邊指導(dǎo)玩法。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...