在本作,手機的設置其實是很高級的,當作者希望一些線索在AB之間知道,而C不知道時,需要創(chuàng)造AB見面的劇情,太生硬容易顯得無理由,而當戀愛綺譚需要大量的線索交換,而且節(jié)奏非??鞎r,利用手機聯(lián)絡,就可以達到AB見面,而B和C手機聊天這樣的多線程劇情推進。
除了這些較為新穎的設計,游戲本身的制作水平也非常高:背景美術給人看呆了,第一次看到就截了圖;
BGM不僅好聽而且有記憶點,幾章過后和玩家的心情形成了一種條件反射的現(xiàn)象——“我一聽那個節(jié)奏就開始害怕了”;CG、配音、手機里的詞典,能做到的細節(jié)都做到了極致,是一部制作水平非常高的作品。
Bug反而加強了恐怖氛圍?
游戲的成品其實有多處bug:手機內(nèi)雖然有查看聊天的功能,打開了卻只有頭像而無頭像框;有些地方的BGM插入十分奇怪,不是進入場景插入而是人物開始說話才有BGM,導致主角自白的部分是一片寂靜的,這在一個角色全語音、各個場景都有專屬BGM 的游戲中反而顯得非常突兀;
同理,有一處語音的插入出現(xiàn)bug,導致一句話說兩遍或語音插入位置的錯誤;虛擬主播的live2D形象會蜜汁抽搐,瘋狂點頭,顯得十分詭異……
最初,強迫癥導致玩家發(fā)現(xiàn)bug時,可能會很在意,然而,當這些bug出現(xiàn)在有些恐怖的冒險部分時,詭異的氛圍就會被推向頂峰。
突然出現(xiàn)在眼前的虛擬主播,抽搐的身體,可怕的臺詞,突然停下的BGM,打開手機,短信里卻只有頭像飄著,文字的部分被抹去……
盡管bug只有少數(shù)幾處,恐怖的冒險也只是中期的過度而不是故事的核心,然而這些要素營造的氛圍把膽子小的玩家嚇得不輕,硬是扛過了中期……然后頭也不回的開虐了。
夸來夸去,其實《戀愛綺譚》最優(yōu)秀的地方還是在劇情,它把原本很套路化的東西——虛擬偶像、天降女友、“非自然部”等等的要素集結(jié)起來,探索了一個非常深刻的問題。
但這個問題其實在一開始的都市傳說里就早有暗示,我們喜歡虛擬主播的什么?中之人?那什么又代表了中之人?你拿什么來證明?
我們愛一個人有時會說愛她的外表,有時會說愛她的優(yōu)秀,但我們也常常把“愛她的靈魂”掛在嘴邊。
那么,你怎樣在人群中找到那個看不見、摸不著的靈魂呢?
《戀愛奇譚》便用虛擬偶像、天降女友、“非自然部”,用這所有的一切,去求證“我為什么是我”,去求解“你為什么是你”。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....