2010年6月,全球著名的游戲媒體網(wǎng)站IGN發(fā)布了一則報(bào)道,聲稱根據(jù)一些有3DS開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人員指出,3DS掌機(jī)的性能遠(yuǎn)超WII主機(jī),并且它的3D圖形處理器能使游戲接近XBOX360與PS3的畫面效果,這一消息更是讓全球玩家覺(jué)得3DS的性能絕對(duì)是強(qiáng)無(wú)敵一般的存在??上У氖牵@個(gè)消息事后沒(méi)幾天就被證明為不實(shí)報(bào)道,因?yàn)榫驮趲滋旌蟮?010年E3展會(huì)上,3DS掌機(jī)公開(kāi)露面了。
3DS現(xiàn)真身
2010年6月15日E3展現(xiàn)場(chǎng),任天堂帶來(lái)了3DS的展示樣機(jī),并公開(kāi)了部分游戲的展示畫面,但是令玩家與媒體大跌眼鏡的是,3DS的性能并沒(méi)有想象中的那么強(qiáng)大,比起上一代掌機(jī)NDS系列來(lái)說(shuō),也是沒(méi)有高出很多。而游戲畫面上來(lái)講,比起PS3跟XBOX360也是有很大的一段距離的。不過(guò)雖然3DS掌機(jī)與玩家心中所想有很大的差距,但是任天堂的3DS掌機(jī)還是憑借著裸眼3D技術(shù)而斬獲了2010年E3游戲評(píng)論家大獎(jiǎng)的最佳表現(xiàn)獎(jiǎng)。
2010年9月29日召開(kāi)的NINTENDO CONFERENCE 2010大會(huì)上,任天堂宣布3DS的發(fā)售日定在2011年的2月26日,同時(shí)也正式公布了3DS的細(xì)節(jié)與定價(jià)。細(xì)節(jié)與性能什么的只能說(shuō)還好吧,真要是較真的話也只能算是略高于之前索尼家的PSP掌機(jī),畢竟在E3展會(huì)上大家就已經(jīng)通過(guò)樣機(jī)有所了解,等同于是提前打了預(yù)防針有了心理準(zhǔn)備,還是可以接收的??晌í?dú)就是這定價(jià)確實(shí)有點(diǎn)讓人匪夷所思,要知道掌機(jī)的定價(jià)一直都是低于主機(jī)定價(jià)的,可3DS的定價(jià)竟然高達(dá)25000日?qǐng)A,NDSI首發(fā)價(jià)格約為18900日?qǐng)A,而WII主機(jī)的首發(fā)價(jià)格也才25000日?qǐng)A(后面在2012年推出的WII U主機(jī)基礎(chǔ)版也是25000日?qǐng)A)。3DS這臺(tái)掌機(jī)等于是跟WII主機(jī)賣一個(gè)價(jià)位了,這在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)也是非常不可思議的高定價(jià),在某種程度上來(lái)說(shuō),這也的確是令很多玩家在3DS還沒(méi)開(kāi)始發(fā)售就已經(jīng)對(duì)其產(chǎn)生了一絲絲反感的原因之一。
銷量慘淡陷困境
2011年2月26日,3DS在日本地區(qū)正式發(fā)售。3DS的首周銷量約為37.4萬(wàn)臺(tái),而截止到2011年3月底,3DS的全球銷量約為361萬(wàn)臺(tái),雖說(shuō)這一銷量成績(jī)可以說(shuō)還不錯(cuò),但是這與任天堂的預(yù)期銷量還是有一定出入的,畢竟當(dāng)時(shí)任天堂自己的預(yù)期銷量可是認(rèn)為3DS將賣出不少于400萬(wàn)臺(tái)的。隨后3DS的銷量就開(kāi)始過(guò)早的進(jìn)入了低迷期,原因也不外乎的集中在3點(diǎn):
1:3DS的定價(jià)過(guò)高,掌機(jī)賣到了主機(jī)的價(jià)格引起玩家不滿。而此時(shí)索尼的新一代掌機(jī)PSV信息也已經(jīng)公布出來(lái),價(jià)格上略低于3DS的售價(jià),可是在性能對(duì)比上3DS并不占優(yōu),很多玩家心中都開(kāi)始生出了一種持幣觀望等等看的心態(tài)。
2:3DS本身急缺大作游戲的支持,雖然機(jī)器是先發(fā)售了,但是缺乏重量級(jí)的第一方護(hù)航大作,而后面的第三方強(qiáng)力IP大作也并沒(méi)有能跟的上進(jìn)度。巧婦難為無(wú)米之炊,光有機(jī)器沒(méi)有好玩的游戲也是讓玩家對(duì)3DS沒(méi)有購(gòu)買欲望的原因。
3:智能手機(jī)對(duì)掌機(jī)市場(chǎng)的沖擊。
就沖上面這3點(diǎn)問(wèn)題,3DS的銷量走低也是必然之事,為了能盡快的擺脫這一困境,時(shí)任社長(zhǎng)的巖田聰在2011年7月28日宣布,從2011年8月11日開(kāi)始,日版3DS掌機(jī)將售價(jià)降低至15000日?qǐng)A,北美版主機(jī)降低至169.99美元,所有在降價(jià)之前原價(jià)購(gòu)買過(guò)3DS掌機(jī)的用戶,將會(huì)自動(dòng)升級(jí)成為"大使計(jì)劃"的參與者,免費(fèi)獲贈(zèng)20款游戲作為補(bǔ)償。這降價(jià)力度確實(shí)是夠大的,等于是直接打了個(gè)6折,可之前原價(jià)購(gòu)買3DS的用戶們則憤怒了,有脾氣不好的更是直接開(kāi)罵,表面上看是有"大使計(jì)劃"贈(zèng)送了20款游戲作為補(bǔ)償,原價(jià)購(gòu)買過(guò)3DS掌機(jī)的用戶貌似并沒(méi)有虧什么,但是事實(shí)卻是贈(zèng)送的這20款游戲都是垃圾,名副其實(shí)的垃圾!
這20款游戲分別是10款FC懷舊游戲與10款GBA懷舊游戲組成,沒(méi)錯(cuò),就是懷舊游戲……雖說(shuō)這些游戲中不乏像《火焰紋章:圣魔之光石》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):縮小帽》等優(yōu)秀GBA作品,但是要知道這些GBA游戲早就有破解燒錄版了,而且很多人也在以前GBA時(shí)代可能就都購(gòu)買過(guò)正版卡帶了,這送了簡(jiǎn)直就跟沒(méi)送一樣,怎能不讓玩家氣憤?可這也沒(méi)辦法,花高價(jià)先入手的那一批玩家最終也只能是自認(rèn)倒霉了。
降價(jià)促銷絕對(duì)是一個(gè)永不過(guò)時(shí)的好招數(shù),就在任天堂宣布降價(jià)之后,3DS的銷量也終于是開(kāi)始了穩(wěn)步提升。可這提升速度在一開(kāi)始來(lái)講,其實(shí)并不快,真正開(kāi)始加速推動(dòng)3DS銷量的推手其實(shí)還要?dú)w功于一部游戲,它就是卡普空旗下的著名IP怪物獵人系列的最新作《怪物獵人3G》!
怪獵3G是如何抬高3DS銷量的
2011年9月7日,任天堂放出重磅消息,《怪物獵人3G》將登陸3DS掌機(jī)平臺(tái),預(yù)定于2011年年末發(fā)售。并且這一消息在隨后9月15日舉辦的2011東京電玩展上得到了確認(rèn),玩家們直接沸騰了,別問(wèn)為什么這款游戲能有這么大的魅力,獵人們都懂。有不少本來(lái)還持幣觀望等著PSV發(fā)售后再去做選擇的玩家們,二話不說(shuō)的直接就買了3DS,而隔壁的索尼也只能是偷偷的自己抹眼淚,此時(shí)3DS的全球銷量開(kāi)始正式起飛。當(dāng)然了,怪物獵人后面的幾代作品不少也都是被3DS給獨(dú)占了,這也是吸引了無(wú)數(shù)核心玩家購(gòu)買3DS掌機(jī)的原因之一。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。