NVIDIA在9月2日的時候,除了公布萬眾矚目的GeForce RTX 30系列顯卡之外,還推出了NVIDIA Reflex——一款可以測量可降低競技游戲延遲的黑科技,也就是降低從點擊到顯示之間的延遲軟件技術(shù)。降低系統(tǒng)延遲對于競技類游戲玩家至關(guān)重要,因此NVIDIA Reflex能夠保證PC和顯示器更加迅捷地相應(yīng)用戶的鼠標(biāo)和鍵盤輸入操作,從而讓玩家更迅速地發(fā)現(xiàn)敵人的蹤跡。
原理是消除CPU渲染的“無用幀”,消除后壓,并可立刻傳送至顯卡進(jìn)行渲染。打開BOOST功能,還可以提升GPU頻率,加快渲染,降低游戲響應(yīng)延遲,提升玩家的反應(yīng)速度。這是由NVIDIA在幾年前投資建設(shè)以NVIDIA Research科學(xué)家為主的成員組成的電競實驗室所獲得的首個重大研究成果。
NVIDIA Reflex采用的是NVIDIA Reflex SDK和NVIDIA Reflex延遲分析器新技術(shù),NVIDIA Reflex SDK是面向游戲開發(fā)者的一套新API,皆在減少和測量渲染延遲。通過直接與游戲集成,Reflex低延遲模式能夠讓游戲引擎即使完成渲染任務(wù),從而消除GPU渲染排隊現(xiàn)象,降低CPU反壓。與現(xiàn)有的僅適用驅(qū)動的技術(shù)(如NVIDAI 超低延遲模式)相比,這能提供更低的延遲。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....