此前我們?cè)鴪?bào)道過,CDPR為了《賽博朋克2077》不再跳票而大面積加班的消息,而今日,彭博社記者Jason Schreier又分享了一位CDP員工的爆料,并表示這次加班的程度其實(shí)超乎一般人想象,早在去年就已經(jīng)開始,甚至有些時(shí)候每天要工作16個(gè)小時(shí)。
一名CDPR前開發(fā)者在Reddit論壇上爆料,稱大部分開發(fā)者并非“寧愿加班也不要《賽博朋克2077》跳票”,這都是管理層的決定;而且有些開發(fā)者自2019年5月就開始連續(xù)加班,那時(shí)候游戲才剛剛脫離alpha階段,很多開發(fā)者都認(rèn)為不可能一年就做完,但管理層認(rèn)為必須做完,必須加快速度。
這名爆料者表示,CDP其實(shí)一直都有這種大規(guī)模加班的習(xí)慣,很多員工都害怕游戲開發(fā)的最后趕工階段。起初《賽博朋克》定在今年4月發(fā)售,管理層一直不愿意延期,直到2019年12月時(shí)都對(duì)員工表示:必須做好、沒有其它選擇,但后來還是跳票了,而很多開發(fā)者甚至都是先在社交媒體上看到了跳票的消息,然后才接到郵件通知。管理層與員工之間的交流很不順暢,好多消息員工都是先從網(wǎng)上看到的。
而且他還說,有不少開發(fā)者差不多從2019年6月開始就要周末加班,而且經(jīng)常每天工作16個(gè)小時(shí),甚至還有的部門從2018年就有這種情況了。而管理層對(duì)此的說法是:我們必須相信我們的項(xiàng)目,它很棒很酷。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。