游戲行業(yè)存在大量加班工作的現(xiàn)象,《大鏢客2》、《美國末日2》等高品質(zhì)3A大作在發(fā)售前都需要開發(fā)者長期加班趕工。而CDPR的《賽博朋克2077》也不能幸免,據(jù)一份最新報道揭露:為了趕上11月的發(fā)售日,CDPR員工現(xiàn)在被強制要求每周工作6天。
據(jù)報道,CDPR本周一通知員工,要求從現(xiàn)在直到《賽博朋克》發(fā)售前,每周要工作6天。不僅如此,有CDPR匿名員工透露稱:這種過度加班情況并不是現(xiàn)在才開始的,有很多員工去年就已經(jīng)開始在晚上和周末加班加點了。
去年,CD Projekt 集團 聯(lián)席CEO Marcin Iwinski曾表示他們會避免強制加班的情況,努力讓員工無需加班工作。然而現(xiàn)在他們也不得不食言。不過他們會按照波蘭勞動法規(guī)定為員工發(fā)放加班費。
CDPR工作室負(fù)責(zé)人,董事會成員Adam Badowski表示:“我會為這次決定承擔(dān)全部的反對聲音,我知道這違背了我們當(dāng)初說的‘不強制加班’,而且這也與我以前堅信的觀點相矛盾——我曾一直認(rèn)為加班絕不是解決問題的答案。但我們已經(jīng)用盡了其它一切可行的方法,面對現(xiàn)在的情況別無選擇。”
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。